A louca corrida de Wheeler

 

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Proporção de NP: 3,76

Dificuldade Outros Mundo

 

 Dificuldade Média: Fácil 4,0

Pontuações Máximas

 

 

Controles:

Acelere o Lenny com sua seta para cima e use a seta para baixo para diminuir sua velocidade. A seta da esquerda empinará a roda da frente da bicicleta, enquanto a seta da direita empinará a roda de trás. Use a barra de espaço para mudar a direção e alterne as setas da direita e da esquerda. A combinação dessas três teclas podem ser usadas para se fazer vários truques, como empinadas, piruetas e 180 graus, que valerão alguns pontos extras pelo caminho!

 

Tela do Jogo:

 

 

  1. Bicicleta que deve ser controlada (usando as setas e a barra de espaço
  2. Bônus
  3. Número de cocos que o lenny possui. Quando esses chegam a zero, o jogo acaba.

 

Bônus:

No decorrer do nível aparecerão alguns objetos bônus. Veja:

Para ativar  precisa pegar . Quando o Lenny cair da bicicleta e estiver com este bônus ativado, não perderá nenhum coco.

Para ativar  precisa pegar:

 Multiplica as manobres que irá fazer por 2.

 Multiplica as manobres que irá fazer por 3.

 Multiplica as manobres que irá fazer por 5.

Pontos:

 1 ponto.

 5 pontos.

 Empinada inversa - 5 pontos.

 Empinada – 5 pontos.

Pirueta inversa - 10 pontos.

Pirueta frontal - 10 pontos.

Perdendo os cocos:

Para cada coisa que voCê fizer e o Lenny cair da bicicleta, ele perderá um tanto de coco. Veja abaixo:

 Se ele cair na lava, ou, em outros níveis, ossos pontudos, ele perderá 15 cocos.

 

 

Se ele  estiver numa empinada e passados 180º bater a cabeça em alguma rocha, perderá apenas um coco.

 

 

Se ele cair da bicicleta durante a execução de uma pirueta, a perda de cocos pode variar entre 3 e 9, dependendo da inclinação dele.

 Se o tempo acabar, ele perderá 15 cocos.

Dicas:

Mesmo se conseguir passar todos os níveis desse jogo rapidamente, apenas com a intenção de passá-los, você perceberá não ganhar muitos ponts, isso porque as manobras contam a maior parte de pontos do jogo, por isso sempre que puder, faça manobras. Uma boa estratégia é, no começo do primeiro nível, apertar barra de espaço e ficar empinando junto a parede de pedra que tem ali. Quando o tempo estiver acabando, bata a cabeça na parede para perder apenas um coco.

Para entender melhor, clique aqui

Também lembre-se de orientar-se pelas placas, as setas indicam a direção e a caveira, perigo.

Este artigo foi escrito por Gabriel.