A Grande Corrida do Deserto

  

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Proporção de NP: 1,29

Dificuldade Outros Mundo

 

 Dificuldade Média: Fácil 3,7 

Pontuações MáximasEnviar Desafio   

 

A jornada pelo Deserto Perdido é considerada uma das mais árduas. Os ventos fortes, as infinitas dunas de areia e o sol implacável não perdoam os viajantes. Quatro veteranos do deserto, Tomos, Nabile, Brucey e Osiri, estão determinados a provar que podem cruzar este inóspito território. 

Dispute a corrida como um desses personagens! Rode o dado para determinar quantos espaços você poderá avançar, recolhendo artigos e evitando os obstáculos pelo caminho. Tente ganhar a Grande Corrida do Deserto

 

Controles:

O Mouse controla todo o jogo.

 

Tela do Jogo:

 

1-     Pedaço do mapa útil somente ao item 2;

2-     Se parar aqui e não possuir um pedaço do mapa, votará ao início do jogo. Caso contrário, nada acontece;

3-     Frutas úteis somente no item 11;

4-     Se você cair neste buraco, perde a próxima rodada;

5-     Quando você cai nesta casa deve rodar o dado novamente. Se cair um número baixo (1, 2 ou 3), você perderá a rodada, se cair número alto (4, 5 ou 6), nada acontece ;

6-     Ummagina que será útil somente no item 8;

7-     Leva-te com o vento até o próximo quadrado;

8-     Se cair nessa casa e não tiver uma Ummagina, perderá uma rodada, caso contrário, não;

9-     Esse lagarto move-se aleatoriamente em cinco quadrados a cada rodada. Se você cair na mesma casa que ele está, aparecerá uma janela para você escolher uma saída e, dependendo da escolha você ganhar ou perder algo;

10-   O Santuário poderá te deixar mais rico, mais pobre ou nada acontecerá;

11-   Se você não possuir nenhuma das frutas (item 3) perderá a rodada;

12-   Ganha 20 NPs (pontos no jogo)

13-   Fim do jogo.

 

O jogo acaba quando você chegar do outro lado do tabuleiro.

 

Dicas:

Esse jogo consiste num simples jogo de tabuleiro portanto não há muitas estratégias. O que se deve fazer é focar nos bônus presentes no tabuleiro, ao invés de tentar chegar ao outro lado primeiro, o que não conta nenhum ponto.

Para este jogo, conta-se mais com a sorte do que com a estratégia, portanto... Boa Sorte!

 

Este artigo foi escrito por Gabriel.


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